原型设计学习笔记

线框图,原型设计,坚持学习。

UX design patterns

为什么使用线框图?

  • 熟悉结构——产品是如何组成的?
  • 了解内容——产品要显示什么内容?
  • 信息关联——如何组织并显示信息?
  • 功能——产品界面如何工作?
  • 行为——产品如何与用户交互?如何动作?

线框图设计原则

1、少计划

  • 谁是核心用户?
  • 用户需求和目标是什么?
  • 业务需求和目标是什么?
  • 符合你的用户和业务的现有产品或设计形式是什么?
  • 当前存在的问题是什么?
  • 已经满足用户(业务)需求和目标的产品需求是什么?
  • 有什么限制(时间、资源、财务、技能)?

2、设置预期,而不是目标

3、从用户需求开始

4、考虑how,而不是what

5、简单,还是简单

6、不要混淆修改和改进

7、每个细节都有意义

8、保持一致,而不是统一

9、低保真并不是说不现实

10、快速实验和协作

11、设计是为了实现,要考虑资源平衡

12、原型是为了交付,而不是追求完美

原型设计的10个最佳实践

1、了解受众和目标,选择适合的表达方式

2、提前为受众考虑,想象自己是个新的用户

3、让用户参与设计

4、关注流程和用户场景

5、简化点击步骤,遵循3个点击原则

6、不要忽视动画

7、从草图开始,这是原型的原型

8、不要因为不会编码而止步不前

9、使用原型进行易用性测试

10、只做出必需的原型——到此为止

资源参考网站

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